この燃えるようなフィクションに没頭してください
Firewatchは、オープンワールドの物語に焦点を当てたゲームです。そのサスペンスに満ちた物語は、パラノイアによって推進され、孤立によって煽られています。あなたがあなたの周りで解き明かされる謎の真実を明らかにしようとするとき、それは完全に夢中になっているページめくりを証明します。しかし、私にとって、その高値は、圧倒的な啓示と満足のいく結果によって損なわれています。 p>
荒野で自分を失ってください
ヘンリーを理解し始めるのはほんの一瞬です。彼は気のめいるように親しみやすい方法で彼の人生から逃げている男です。そして、あなたが社会的および家族的責任から逃れようとしているなら、ワイオミング国立公園の荒野の火の監視者として文明から切り離されるよりもそれを行う方が良いでしょう。
ヘンリーとしてのあなたの唯一の仕事は、乾燥した夏を小さな望楼に座らせ、火事の兆候に注意することです。太陽とともに変化する鮮やかな色に満ちた素晴らしい環境です。しかし、Firewatchのスケールの使用が本当に印象的です。広大ですが、息を呑むような景色に飽き始める前に、曲がりくねった小道が常に目的地に到着します。
ヘンリーの唯一の会社は上司のデリラです。あなたのやりとりは双方向ラジオを介して行われ、Firewatchにドラマと方向性を追加します。
この関係には最初から軽薄な敵意があります。あなたがオープンワールドを探索するとき、彼女はあなたを100%快適ではないタスクに導きますが、素晴らしいスクリプトと声の演技のおかげで、これには信じられないほどの気楽さがあります。それは有機的に成長しているように見える友情であり、ヘンリーの心配事に完全に気を散らすものです。 p>
ヘンリーの過去について何を明らかにするかを決めることからゴミを報告することまで、あらゆるトピックについてヘンリーの答えを導くことができます。これは、すべての小さなことについての彼女の考えを聞きたいと思っているあなたとほとんど無意識のせせらぎに退化する可能性があります-しかし、本当の選択が現れたとき、Firewatchは決定を強制します。
会話の芸術
プロンプトが表示されたら、応答時間に制限があります strong>。そうでない場合、会話は終了します。戻ることはありません、そしてあなたの反応は関係の調子を変えることができます。この時間の制約は、実際に実際の人がどのように反応するかに対応する選択肢と相まって、各インタラクションを気にするようにします。
このアウトレットでも、数か月の孤独な性質荒野は両方のキャラクターの正気で遊び始めます。疑惑は彼らの思考に影響を与え、Firewatchの謎と彼らを取り巻く出来事の中で、通常の状況では考えられないようなリンクを見つけさせます。
これがFirewatchの物語の焦点です。 魅惑的な会話は、物事がますます緊張し、不確実になるにつれて、イベントに対するあなたの認識を彩ります。その結果、「正しい」応答を得るという奇妙な緊急性が生まれ、ヒントを見逃したり、デリラを怒らせたりするのではないかと心配しているので、本物のパニックの瞬間が生まれます。 p>
しかし、これらの流動的な対話の外では、私は遊んでいますFirewatchはゲームのようです。 「すべて」を体験したいという完成主義者の願望を通じて、ヘンリーも私も興味のないものを拾い上げて検査します。 p>
Firewatchの5時間または6時間の終わりに向けてこれは特に話されている話の緊急性と一致しなくなります。私はその物語のほとんどに完全に夢中になっていますが、クライマックスの瞬間の私自身の好奇心は、不信の停止を破り、啓示を平らにします。 p>
完全に欠陥があります
それは私をしぼませたままにする結論です。これは、Firewatchのひねりに投資した後、私をすぐに引き込んだので奇妙です。しかし、これらの問題は私自身のものであり、奇妙なことに、その解決策が期待外れであることがわかっていると、その魅力的な物語をよりよく理解するのに役立つ可能性があります。キャラクター、ストーリー、そして世界の間で、完全に夢中になります。これにより、いくつかのゲームに投資できるようになり、個人的な経験や期待に応じて楽しむことができます。 p>
ユーザーレビュー
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